Broken Bones Studios

We are like Nature that evolves through Genetic Memory

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Broken Bones Studios è una realtà nata nel 2021 dall’esperienza pluridecennale (ITA-UK) di Raffaele Grande nella realizzazione di Contenuti Digitali e 3D che spaziano dall’Entertainment al Design attraverso lo sviluppo di Digital Twin ed Esperienze Immersive. Il suo focus è la progettazione e fruizione di contenuti attraverso l’uso di tecnologie XR. Il suo fondatore ha un’esperienza decennale nello sviluppo di videogiochi, successivamente nella pubblicità e nel design di oltre 30 Duty Free, tra cui Abu-Dhabi, Rio De Janeiro e Bangkok. Di recente ha partecipato alla formazione di giovani, coinvolgendo oltre 100 studenti in 2 anni. I campi nei quali BBS si concentra quindi sono innumerevoli grazie alla fusione di tecniche una volta solo appannaggio dei videogiochi e che oggi invece vengono estese anche ai segmenti Enterprise. Quindi dai Videogiochi per proseguire all’Advertising, il Retail e Product Design, l’Arte, l’Architettura, i Configuratori, l’E-commerce e lo Staff Training.